Zpět
COMMANDOS II: MEN OF COURAGE
Pokud máte chuť promluvit do historie druhé světové války, pak vězte že s naším průvodcem hrou to nebude problém!
Nejprve si povězme několik obecných tezí, Jak asi každý chápe, herní série Commandos není zrovna tím nejlepším místem pro návod, jenž by zaručoval jediné možné či dokonce správné řešení. Dá se totiž snadno říci, že valná většina požitku ze hry bují právě z velkého množství možných řešení a jejich hledání, kombinace a úspěšné provedení je jádrem hratelnosti. S tímto konstatováním bychom pravděpodobně mohli celou věc uzavřít, ovšem krom jiného je tu jeden nemilý háček - ať už je možných řešení kdovíkolik, vybrat a zrealizovat byť jen jedno jediné je docela fuška, která by nejednomu hráči mohla snadno způsobit nepříjemný herní úraz (odborný termín: zákys).
Z tohoto důvodu jsme se rozhodli připravit pro vás průvodce hrou, přinášejícího užitečné rady obecnějšího rázu, stejně jako možné řešení náročnějších pasáží, kódy do jednotlivých misí a také kápézetku v podobě čítů.
Ještě před tím, než padne první nácek k zemi, si povězme, že naše postřehy a doporučení platí pro obtížnost "normal", na které by dle našeho názoru měl každý, bez ohledu na jinak vysoké ambice začít. Ač totiž prvních několik misí nenabídne výraznější mozkovař, v pozdějších misích se na vyšší obtížnost stává z Commandos II takřka úplně jiná, pro hráče se sklony vznětlivosti či slabším srdcem dokonce zdraví nebezpečná hra.
Obecné rady:
Šacování obětí
Pokud se vám podaří neutralizovat (omráčit/svázat/oddělat) nepřátelského vojáka, nezapomeňte si klávesou "W" a klikem levého tlačítka myši na oběť prohlédnout, a samozřejmě i řádně zcenzurovat, obsah jeho kapes. Důležité je to i z toho důvodu, že někteří náckové mohou u sebe mít i klíče potřebné k dalšímu postupu.
Puška
Pokud vám v některé misi rupnou nervy a rozhodnete zvolit důraznější (střelné) přesvědčovací prostředky, rozhodně pro to nevolte původní pistolky, které mají vaši chlapci ve výbavě. Většinu hry patří mezi nejcennější zbraně běžná puška "Rifle" zaručující vašim obětem klidnou a důstojnou smrt již po jedné ráně a vám solidní dostřel, který je jen o málo menší, než je poloměr dohledu vašich nepřátel. Kapacita pušky je 15 nábojů, což díky výše uvedeným souvislostem obyčejně znamená patnáct mrtvých nácků v rychlém sledu za sebou, spoustu uplakaných vdov a rodin bez otců. Munice do pušky by proto ve vaší péči měla mít výsady ne nepodobné anglické královně. (Buďte na ní hodní, hezky si s ní povídejte a nezapomeňte na čaj o páté a tekutou stravu!)
Ovládání spřátelených postav
V některých misích (poprvé již v misi Das Boot, Silent Killers) vám bude umožněno ovládat i další postavy. Ne že by to bylo obtížné, právě naopak, ale jediným problémem je skutečnost, že byste o této možnosti nemuseli být zpraveni a posléze se divili, z jakého důvodu ta či ona mise nekončí, když všechny úkoly jsou, bohužel jen zdánlivě, splněny. Konkrétně v případě mise Das Boot, Silent Killers je vaším úkolem nahnat zhruba deset námořníků do ponorky čehož snadno dosáhnete, pokud budete vědět, že další (přátelské) osoby na obrazovce můžete ovládat po kliknutí pravou myší na jejich tělo.
Stopy
Doporučujeme brát v potaz i stopy ve sněhu či písku - může se snadno stát, že vás hlídka odhalí právě díky těmto zdánlivě opomenutelným drobnostem.
Nahlížení do budov a místností
Commandos II geniálně umožňují nahlížet skrz dveře, okna a průduchy. K tomuto úkonu se používá klávesa "W" spolu s kliknutím levou myší na inkriminové místo (dveře, okno…)Využívejte toho k vašemu užitku a zejména - naprosto vždycky! Informace o dění v budově či místnosti, do které se právě chystáte se svojí partou vtrhnout jsou absolutně zásadního charakteru a dá se říct, že bez využívání této záležitosti prakticky nemá cenu hrát.
Deratizace
Jak již bylo řečeno, nahlížení do budov a místností je zcela nepostradatelným prvkem vašeho herního arzenálu. Takto získané informace vám přirozeně poslouží k pečlivému naplánovaní dalšího průniku, zejména s ohledem na načasování akce. Existují ale i jisté další, a jak za chvíli pochopíte, velice příjemné způsoby kterými se dá této možnosti využít, jak k nemalé radosti vaší, tak i místních funebráků. Zcela poprvé, v pravda zatím nepříliš rozsáhlé sérii lze do budov vhazovat granáty! Přirozeně, raději vám rovnou povíme, že situací, ve kterých se dá tato velice specifická metoda spojenecko-nacistické komunikace s úspěchem použít je daleko méně, než bychom si přáli. Granát sám o sobě není právě nejtišším způsobem, jak někoho poslat zpytovat svědomí do pekla a nemá ho většinou příliš cenu vrhat na osamělého nácka, luštícího křížovky na záchodě. Přesto věříme, že granáty, a zejména přitažlivou deratizaci místností s jejich pomocí, si oblíbíte. Jakmile najdete to správné místo (obvykle kasárny), správného muže (sapér) a správně zlomyslný výraz na tváři, budou vzduchem létat drážďanské párečky, berlínská šunka a mnichovský mozeček. Tfuj, to jsme ale krutí!
Beztrestné pogromy
Jak se nám podařilo zjistit, na rozdíl od střelby "venku", tedy mimo budovy a další instalace, kde výstřel z vaši zbraně znamená takřka automaticky okamžitý poplach, v budovách se míra "poplachovosti" drží velice nízko, a tak lze občas sáhnout po temné straně Síly a vypláchnout nacistický mozek několika gramy dobře mířeného olova.
Průzkum
Klávesa "W", by se měla stát vašim druhým domovem. Pomocí této klávesy totiž můžete prozkoumat vše zajímavé na co narazíte a co je v dané lokaci aktivní. Naučte se tedy používat velmi užitečnou klávesu "F10", jež vám zobrazí všechny skříňky/bedničky/neprohlédnuté mrtvoly/atd. aktivní v aktuální lokaci. Ovšem má to háček, některá místa, která se vám zobrazí jako prozkoumatelná skutečně lze otevřít. Klíčem je v takovém případě zloděj a sada jeho šperháků. Po té co zloděj svou práci dokončí, stačí již jen sklízet!
Průzkum II.
Další funkční klávesa v pořadí, romanticky nazvaná "F11", je také cenným pomocníkem. Po její aplikaci se vám totiž na obrazovce "rozsvítí" všichni nepřátelé, včetně těch mazaně skrytých za terénními nerovnostmi, budovami, popřípadě čímkoliv dalším.
Používání
Přestože valná většina speciálních akcí a předmětů jimiž vaše komando disponuje, má ve hře i svou zcela konkrétní klávesovou zkratku, většina předmětů na obrazovce se naopak používá pouze podržením klávesy "SHIFT" a simultánním kliknutím levým tlačítkem myši na požadovaný objekt.
Field Of View
Velice důležitá vlastnost! Být neviděn je první předpoklad úspěchu v Commandos II. Zní to jednoduše, ale všude je spousta nácků, které zřejmě odmalička někdo odmalička futroval karotkou. Jejich ostřížímu zraku unikne jen málokdo, takže co s tím? Využívejte jejich Field Of View! Po stisknutí klávesy "TAB" a pokliknutí na libovolného nepřítele se vám zobrazí kužel, graficky zcela přesně znázorňující směr a maximální vzdálenost, kam je schopen dohlédnout. Tento kužel se zároveň do jisté míry pohybuje, čehož se také dá využít. Podstatnější jsou ovšem dvě barvy, které oddělují tzv."krátký" a "dlouhý" dohled. Tmavě zelený "krátký dohled" v praxi znamená vzdálenost, na kterou prakticky stoprocentně dojde k bleskové identifikaci vašeho vojáka a okamžitému vyhlášení poplachu. Světle zelený "dlouhý dohled" určuje vzdálenost na kterou bude nepříteli pravděpodobně chvilku trvat, než dospěje k jasné představě o podobě cíle. Krom toho lze na delší vzdálenost používat poměrně s úspěchem zcizené německé uniformy, které jsou za jiných okolností (zejména na nižší vzdálenost) u všech členů týmu s vyjímkou špiona takřka naprosto k ničemu, a to zejména z toho důvodu, že náckové laciné přestrojení bleskově odhalí. Pokud se dostanete do zorného pole nepřátelského vojáka a jste spatřeni, je tato skutečnost indikována modrou případně červenou linkou vedoucí mezi vámi a pozorným nacistickým šikulou. V momentě kdy je linka červená, máte ještě možnost něco udělat. Nemůžeme vám doporučit nic jiného, než vzít nohy na ramena, a zdekovat se z dohledu. Krizovým zatažením za brzdu může být i jednoduché stisknutí klávesy "SPACE", sloužící u vašeho komanda k přepínání mezi polohou vztyčenou a ležící. Občas bývají náckové pěkně natvrdlí a zírají na vás jak kdyby spadli z jahody na znak, čímž vám vlastně jen milosrdně prodlouží čas na bleskové vyklizení pozic. Jestliže je linka rudá, už vám pravděpodobně nepomůže ani svěcená voda s jamajským rumem, jelikož vyhlášení poplachu dojde právě…ale ne, už k němu došlo!
Chlast a cigára
Přestože by to tak nemuselo působit, všudypřítomné lahve s vínem a krabičky plné laciných cigaret jsou vašimi velkými spojenci. Ladně pohozené cigarety znamenají dostatek času na omráčení stráží, víno můžete podávat "jen tak" nebo ochucené barbituráty, které pijana během několik sekund uspí.
Buďte nesmlouvavý
Bohužel, ačkoliv to vypadá krutě, v několika málo misích se nám příliš nevyplatilo nechávat za sebou - ve jménu humanismu - stráže pouze omráčené a svázané. Přestože jsme obyčejně dobráci od kosti, člověka skutečně rozzlobí, když nešikovný toulavý nácek zabloudí až k vašemu "překladišti svázaných nácků", takových jakých budete mít v některých misích i více, a s rybičkou v ruce začne pižlat všem okolo pouta na rukou. Následuje poplach a deset rozzlobených oficírů wehrmachtu jdoucích vám po krku. Zkraťme to - volba je na vás, ale my preferujeme tuto písničku: Pěstí - provaz - nůž, náckům je hned hůř!
Jelikož schopnosti starých členů týmu, tedy těch, jenž jste měli možnost spatřit už v prvním díle, byly jen mírně rozšířeny, rozhodli jsme se věnovat pozornost neokoukaným tvářím.
Whiskey
Tenhle roztomilý pejsek má jednu obrovskou nevýhodu - poslouchá rozkazy pouze na určitou, nepříliš vekou vzdálenost od jednoho z vojáků, svého páníčka. Díky tomu, je jeho "funkčnost" poněkud omezena. Na druhou stranu má tři neocenitelné výhody: němci na něj nestřílí, pokud mají alespoň dva členové vašeho komanda píšťalky, může mezi nimi čoklík běhat jak o závod a přenášet tak různé potřebné předměty a v neposlední řadě má jeho štěkání poměrně plošný charakter, takže pokud Whiskeyho šikovně umístíte, lze upoutat pozornost několika nácků najednou. A navíc - zloděj si ho může šoupnout do batohu!
Natasha
Natasha je vlastně vašim druhým špionem. Umí se převléci do nacistické uniformy a její převlečení neprokoukne nikdo, vyjma vysoko postavených nacistických oficírů. Její hlavní výhoda je, že se za ní častokrát náckové otáčejí i bez použití její vlastnosti na upoutání pozornosti (ikona lipstick-rtěnka). Krom toho tato postava disponuje i další cenou vlastností - umí střílet z odstřelovačské pušky. Bohužel, Natasha se ve hře neobjevuje tak hojně jako ostatní členové týmu.
Zloděj
Tak tohle je cenný patron! Přestože zlodějovu nejvlastnější schopnost - okrádání živých nepřátel - nevyužijete příliš často, má tenhle chlapík něco do sebe. Pohybuje se velice rychle, mnohem rychleji než ostatní, dokáže ručkovat po telegrafních drátech a lézt na nedostupná místa. Obvykle zloděj vyleze někam, kam ostatní nemohou, a posléze shodí provazový žebřík, pro ostatní členy komanda. Krom toho je ještě v jeho výbavě cenný picklock, šperhák sloužící k otevírání dveří či bedniček častokrát plných užitečných věcí. Nemálokdy je jen on sám schopen používat různé objekty ve hře (např. slony v misi Bridge Over River Kwai) Drobet nešikovně bohužel nemůže svazovat omráčené nácky.
(Tabulky:)
Přístupové kódy do misí:
(obtížnost: very diffcicult, difficult, normal)
Mise 1:
Night of the Wolves PVTSL, PLKUM, XHGDR
Mise 2:
Das Boot, Silent Killers SKDJF, JE5SH, WKUC4
Mise 3:
White Death 3DYNG, DFY3B, YSM51
Mise 4:
Target: Burma 9BG3S, K9D3H, B7D8F
Mise 5:
Bridge over the River Kwai KJWJK , NMWQ9, 3GHSL
Mise 6:
The Guns of Savo Island E2J7H, 16G3L, AZLM1
Mise 7:
The Giant in Haiphong ZX78Y, WL3CZ, JAHSG
Mise 8:
Saving Private Smith (Demo) TRIB4, LPQ6T, UN63A
Mise 9:
Castle Colditz TRD78, SRCM8, VAZ2P
Mise 10:
Is Paris Burning? 1LPQD, PAEN8, 9TT5W
Cheaty
Klikněte pravým tlačítkem myši na vojáka, napište "GONZOANDJON", Stiskněte tlačítko "ENTER" a posléze:
"SHIFT + X" Teleportuje označené komando na pozici kurzoru.
"CTRL + V" Neviditelnost
"CTRL + -" Zobrazí FPS (snímkovou frekvenci)
"CTRL + SHIFT + N" Dokončí misi
"CTRL + SHIFT + X" Zabije všechny nepřátele